Ambiance

El REALINT es un proyecto de colaboración entre, entre otros, el Cluster Ambit Living Spaces y el Centro de Investigación ARQUIMEA, cuyo objetivo es explorar el potencial de los Campos de Radiance en el sector del Hábitat. Ambiance es una de las soluciones desarrolladas en el marco del proyecto REALINT. Con la tecnología Radiance Fields de Volinga, Ambiance ofrece un servicio de captura profesional y una plataforma que permite a las empresas del hábitat crear y compartir escenas y objetos interactivos de interiores en 3D.

 

Tecnología

Tecnología de campo Radience para la creación ágil y simplificada de escenas 3D

Los campos de irradiación, y más concretamente el 3D Gaussian Splatting (3DGS) y los Neural Radiance Fields (NeRF), son soluciones basadas en la inteligencia artificial que transforman imágenes 2D en objetos y entornos 3D. Esta tecnología en rápida evolución ya está dejando su impronta en la industria del cine y el entretenimiento, donde agiliza la creación de escenas 3D reduciendo considerablemente el tiempo y los costes.

¿Cómo funciona?

Un objeto o escena se captura desde múltiples ángulos utilizando cualquier cámara. A continuación, el software de IA combina estas imágenes para crear una escena neural, lo que da como resultado un modelo 3D de gran precisión que puede verse desde cualquier ángulo, conocido como NeRF o 3D Gaussian Splat. Este proceso dura menos de una hora, ya que el algoritmo calcula el color y la opacidad de cada punto del espacio, creando una representación multidimensional de gran precisión.

 

Producto Mínimo Viable (PMV)

Splatting gaussiano 3D para crear escenas 3D de forma rápida y simplificada

Más allá de su éxito actual, los Radience Fields muestran potencial en el sector del hábitat y están llamados a revolucionar los métodos 3D tradicionales. El proyecto REALINT, dirigido por el Cluster Ambit Living Spaces, pretende explorar, por primera vez en el sector del hábitat, el potencial de 3DGS y NeRF. Estas tecnologías de vanguardia prometen superar las limitaciones tradicionales del 3D introduciendo formas nuevas y atractivas de presentar y explicar los productos.

Nuestro primer Producto Mínimo Viable (PMV) se llama Ambiance. Ambiance, un producto impulsado por Volinga, ofrece un servicio de captura profesional que permite a las empresas del hábitat crear escenas 3D interactivas y compartibles en sólo tres sencillos pasos. Nuestro especialista en captura se encargará de la captura y creación de la escena. Nuestra plataforma Ambiance le permite compartir escenas 3D con clientes y partes interesadas a través de un visor interactivo o incrustándolas directamente en su sitio web.

Investigación

Combinación de LiDAR con 3DGS para aumentar drásticamente la precisión y la calidad de las escenas 3D

La tecnología de inteligencia artificial 3D Gaussian Splatting (3DGS), que avanza rápidamente, ha mostrado recientemente mejoras significativas cuando se combina con LiDAR. La combinación de estas tecnologías mejora la precisión y eleva la calidad de las visualizaciones en 3D, haciéndolas más realistas y menos propensas a errores.

LiDAR es una tecnología que utiliza luz láser para medir distancias y crear mapas 3D detallados. Al emitir pulsos láser, captura datos que se representan como nubes de puntos -una colección de puntos de datos en un espacio 3D-, lo que permite un análisis y una visualización precisos de nuestro entorno.

1 - Captura
Un objeto (espacio o producto) es capturado por una cámara desde diferentes vistas o ángulos.
2 - Entrenamiento
El software crea una escena digital combinando todas las imágenes tomadas con la cámara y nuevas vistas inferidas mediante IA.
Escena 3-D
El resultado es una escena en 3D en la que el usuario puede cambiar de posición (esto es, una representación volumétrica del espacio o del producto que puede ser recorrida por el usuario de forma "libre").